PIERO.

Animazione 2D e 3D a Roma — Video Prodotto, Character e Ambienti Digitali

Dai vita a personaggi, prodotti e ambienti con animazioni fluide e realistiche.

ANIMAZIONE

Storie che Prendono Vita.

L'animazione è l'arte di creare l'illusione della vita. Il mio lavoro è trasformare un'idea, un prodotto o un personaggio in una storia che emoziona e comunica, scegliendo lo stile perfetto tra il calore del 2D e la profondità del 3D.

Lavoro in 3D da oltre quindici anni, con un approccio che parte sempre dall'obiettivo comunicativo. Prima di aprire il software, capisco cosa deve raccontare l'animazione, chi la vedrà e in quale contesto. Poi scelgo la tecnica — fotorealismo, stilizzazione, motion design ibrido — e la realizzo.

Il mio background da VFX artist è un vantaggio concreto: so come il 3D si integra con le riprese reali, conosco le esigenze del compositing e posso gestire l'intero flusso dalla modellazione al render finale.

Animazione 3D spline per Guerciotti — Piero Perilli Roma

Tecnica e creatività per le tue idee

Do vita a personaggi 2D e 3D, curandone la personalità in ogni movimento ed espressione. Il mio scopo è creare performance credibili che generino empatia e riescano a connettersi emotivamente con il pubblico, trasformando semplici modelli in personaggi memorabili. Lavoro con Character Creator e ZBrush per personaggi realistici o stilizzati.

Presento il tuo prodotto nel modo più efficace e accattivante. Un esempio è il progetto Guerciotti 60 Anni, dove ho animato un telaio in carbonio dalla spline al render fotorealistico. Creo render fotorealistici e animazioni 3D che ne mostrano il design, le caratteristiche e il funzionamento da ogni angolazione — ideali per spot, campagne di marketing, e-commerce e lanci di prodotto. Il prodotto viene modellato partendo da disegni tecnici o foto, texturizzato con materiali realistici, illuminato e animato per mostrarne ogni dettaglio.

Product visualization 3D e simulazione tyFlow per Guerciotti

Ricreo fenomeni fisici e processi complessi attraverso simulazioni 3D. Fiamme, fumo, fluidi, distruzioni, sistemi particellari. Uso tyFlow in 3ds Max e Niagara in Unreal Engine per simulazioni fisicamente accurate o stilizzate. Il progetto Guerciotti, ad esempio, ha richiesto spline animate e simulazioni di fiamme che richiamano il processo di saldatura artigianale. Queste simulazioni si integrano naturalmente nel workflow di effetti visivi e motion graphics.

Espando i confini delle tue scenografie fisiche, trasformando un set parziale in un mondo vasto e immersivo. Integro elementi 3D, matte painting fotorealistici e real-time rendering con Unreal Engine per dare alla tua produzione una scala epica e cinematografica, superando i limiti di location e budget.

Fondo la fluidità del 2D con la profondità del 3D per creare uno stile visivo unico e di grande impatto. Il mio approccio ibrido mi permette di realizzare animazioni complesse e stratificate, perfette per progetti che cercano di distinguersi con un'estetica innovativa e ricercata.

Hai un progetto che richiede questo tipo di lavoro?

Un partner creativo per il tuo progetto

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Dalla Visione alla Realtà, Insieme.

Credo nella collaborazione stretta. Lavoro al tuo fianco in ogni fase — dal concept allo storyboard, fino all'animazione finale — per garantire che il risultato rispecchi perfettamente la tua visione.

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Lo Stile Giusto per Ogni Storia.

Ogni progetto ha un'anima diversa. La mia versatilità mi permette di spaziare tra stili e tecniche per trovare il linguaggio visivo più adatto a raccontare la tua storia in modo unico e memorabile.

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Attenzione al Dettaglio Narrativo.

Al di là della tecnica, il mio focus è sempre sulla narrazione. Ogni movimento, espressione o transizione è studiato con l'obiettivo di servire la storia e creare una connessione emotiva con chi guarda.

3ds MaxZBrushCharacter CreatorUnreal Engine 5tyFlowV-RaySubstance PainterAfter Effects

Domande frequenti sull'animazione 3D

Un'animazione 3D di prodotto parte da circa €1.500-3.000 per un video di 15-30 secondi con modellazione, texturing, illuminazione e rendering. Progetti più complessi con ambienti, character o simulazioni fisiche possono superare i €5.000. Il costo dipende dalla complessità del modello e dalla durata dell'animazione.

Il mio workflow 3D si basa su 3ds Max per modellazione e animazione, ZBrush per sculpting di dettaglio, Character Creator per personaggi, e Unreal Engine 5 per rendering real-time e ambienti. Per le simulazioni uso tyFlow in 3ds Max. Scelgo gli strumenti in base al progetto.

Assolutamente sì, è uno degli usi più frequenti. L'animazione 3D di prodotto permette di visualizzare un oggetto prima della produzione fisica, mostrarlo in contesti impossibili da fotografare, e creare video promozionali senza costi di shooting. È perfetta per lanci di prodotto, crowdfunding e cataloghi.

Il render statico produce immagini fisse (come fotografie virtuali), l'animazione 3D produce video con il modello in movimento. Il render statico è più economico e veloce, ideale per cataloghi ed e-commerce. L'animazione è più impattante per social, spot e presentazioni. Spesso i due si combinano nello stesso progetto.

Hai una storia

da animare?

Che tu abbia bisogno di un video di prodotto che venda, di un personaggio che emozioni o di una narrazione che catturi l'attenzione — raccontami il progetto e daremo vita insieme alla tua idea.