PIERO.
Animazione 3DGuerciotti2024

Guerciotti 60 Anni

Ruolo: 3D Animator / VFX

Guerciotti 60 Anni

Il Briefing

Video di lancio per la Guerciotti Sixty: telaio in carbonio Mitsubishi T65, design aerodinamico estremo con avantreno completamente integrato. Edizione limitata a 60 esemplari per il 60° anniversario del marchio milanese. Il brief: raccontare la nascita di questo telaio — dalle materie prime al prodotto finito — attraverso un’animazione 3D che ne esaltasse la precisione costruttiva e l’innovazione tecnica.

La Sfida

Il telaio Sixty ha un design complesso — l’avantreno è un blocco unico dove forcella, tubo sterzo e manubrio si fondono — e ogni dettaglio andava reso con fedeltà assoluta. La sfida: simulare in modo credibile il processo di costruzione del carbonio, dalla fibra grezza alla saldatura. Non un rendering che gira, ma un racconto visivo che facesse percepire il valore di ogni passaggio.

La Soluzione

Partendo dal modello CAD fornito da Guerciotti, ho eseguito il remesh completo della geometria per renderla compatibile con l’animazione 3D: ricostruzione della topologia, UV mapping e texturing in 3ds Max. Le spline del telaio sono state animate con tyFlow — fili intrecciati che crescono e prendono forma davanti allo spettatore. Per la sequenza di saldatura, simulazioni di fiamme e particelle in Unreal Engine 5.6. Il video procede dalle materie prime al prodotto finito: fibra grezza, spline che si intrecciano, saldatura, fino alla Sixty completa con illuminazione cinematografica. Color grading in DaVinci Resolve. Editing e sound design di Nicolas Vanegas Sanchez. Durata del progetto: 3-4 settimane.

Il Risultato

Un video che unisce precisione tecnica e racconto emotivo — esattamente quello che serve a un brand con sessant’anni di storia per comunicare il proprio DNA senza retorica. Utilizzato per il lancio ufficiale del prodotto e la comunicazione sui canali del brand.

Guerciotti 60 Anni — Video Animazione 3D Prodotto

Simulazione saldatura tubo carbonio Guerciotti Sixty — Unreal Engine 5.6
Render 3D serie sterzo Guerciotti Sixty — dettaglio componenti
Dettaglio giunzione telaio carbonio Guerciotti Sixty
Render 3D forcellino posteriore Guerciotti Sixty
Dal modello CAD al prodotto finito: remesh della geometria, UV mapping, animazione procedurale in tyFlow e rendering real-time in Unreal Engine 5.6. Ogni fase della costruzione del telaio è stata animata per raccontare il valore di ogni singolo passaggio produttivo.
Simulazione fibra carbonio tyFlow — processo costruttivo telaio Guerciotti Sixty
Render 3D telaio completo Guerciotti Sixty — product visualization
Render 3D foderi posteriori Guerciotti Sixty — dettaglio telaio
Simulazione spline e fibre tyFlow — saldatura telaio Guerciotti Sixty
Software: 3ds Max (remesh, UV mapping, animazione), tyFlow (simulazioni procedurali — spline, fibre, particelle), Unreal Engine 5.6 (rendering real-time, illuminazione, simulazione saldatura), DaVinci Resolve (color grading e finishing). Editing e sound design: Nicolas Vanegas Sanchez.
Render 3D avantreno integrato Guerciotti Sixty — illuminazione cinematografica
3ds MaxtyFlowUnreal Engine 5.6DaVinci Resolve

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